Erstaunlich viele digitale Spiele verwenden den Zweiten Weltkrieg als thematischen Hintergrund und beeinflussen damit die Geschichtsvorstellungen Jugendlicher. Die angebotenen Geschichtsbilder sind mitunter problematisch: Wehrmachtsverbrechen werden ausgespart, der Krieg wird als Abenteuer dargestellt oder die Shoah schlichtweg nicht thematisiert. Demgegenüber gibt es eine Reihe von Spielen, die sich auf ernste und lehrreiche Art und Weise mit„18. Oktober 2022: 19:00 Uhr, DEPOT (Breite Gasse 3, 1070 Wien): Aus der Reihe Geh Denken!: Geschichtskultur 2.0. Der Zweite Weltkrieg im digitalen Spiel“ weiterlesen